如何绘制漫画中美味的食物?鳗鱼饭的画法详解!
909 阅读 2019-12-10
近几年,各种各样的美食漫画非常流行。比如像是《食戟之灵》之类的漫画作品,美食漫画的主角之一「食物」,不过,要描绘美味的食物相当难。
本次教程咱们就来以「鳗鱼饭」为例来学习漫画中美味食物的画法。在过程中除了详细讲解绘制技巧的同时也会教授「看起来很美味」的诀窍!
一、边观察实物边绘制草图
以实物为原型进行参考,准备照片等资料,边看边绘制出草图。
二、食材的绘制
注意以下事项可以很好地表现出食材。
·抓住强弱、不闭合的线条 = 看起来很柔软
·均匀的线 = 看起来很硬
因此,食物的线条不要过度整洁,留下粗糙感来表现柔软。相反,餐具类如果画成均匀线条的话,就能表现出和食物的质感差异,所以使用直线工具画了出来。
三、涂抹底色
在画食物的时候,选择“酱(红)味强烈”“彩度高”会显得很好吃。
左侧的颜色是从资料照片上取的,用插图的话会显得浑浊。请试着比平时选的颜色稍微红,彩度高的基础认知。
四、把突出的部分画得油亮
在底色层的鳗鱼中加入明亮的颜色。考虑到鳗鱼的形状和光源,来决定放置颜色的位置。
在之后的工程中,看着参考的照片,一边理解立体使其明亮的位置,一边涂的话,在之后的绘制过程中就不会感到迷茫了。
五、影 ①(正片叠底)
选择接近底色的颜色。如果选择灰色系的颜色的话,用底色好不容易提高了彩度的意义就会消失,所以需要注意。
与明亮的地方相反,考虑凹陷的地方然后涂抹影子。
之后会有使其模糊的步骤,所以这个阶段会涂得很清楚。请不要用太模糊的笔刷。
六、影 ①
使用混合色系的笔刷进行涂抹。
因为做得太过软地成为温和的质量的感觉,适当地留下部分线条。
七、影 ②(正片叠底)
再涂黑的部分。为了避免做得过火,我们集中注意力吧。
和影①一样,模糊成原来的线条。
八、烧焦部分和调味汁
用彩度高的茶色涂。因为使用漆黑的话会浑浊,所以推荐使用深褐色。
画烧焦部分之后调味汁也OK了,不过,此次因为颜色非常相似所以一起涂抹了。
烧焦的部分会留下干巴巴的样子,因为调料汁很光滑,所以看起来很容易模糊(滑溜溜的感觉)。
九、高光
最初画明亮的部分的时候和考虑方法是一样的。本次教程把亮色放在了突出的部分。
根据店内的照明反射这样的假设选择黄色系。配合插图的情况改变光的颜色的话,熟悉感会变好。
绘制美味食物的过程中高光是最重要的!
虽然和影子一样留下笔迹模糊,但是又会画出高光模糊……重复绘制,直到看起来像自然的凹凸为止。
虽然很辛苦,但是仔细进行这个工程的话,画的质量就会提高。
十、米饭的高光
每个米粒都放了高光。模糊变得粘糊了,看上去像粥,用竖着边缘的笔刷画进去吧。
十一、高光 ②
鳗鱼凹凸很多,因为调味汁覆盖着表面,所以到处都加入了细小的高光。为了表现那个,我放了很多白色细微的高光。
虽然外出的部分要多放点高光,但是调料汁是液体,所以会积存在意想不到的地方,不规则。不要想得太严密,凭着感觉放进去吧!
十二、反射光的绘制
光滑的表面映入周围的颜色。为了表现调味汁的光滑度用白色描画映入降低透明度使之适应了。
如果画得太细的话,就会像漆皮素材一样,质感会发生变化,如果觉得太强的话,请试着降低透明度。
米和叶子也同样放入了高光。因为没有光泽,所以比鳗鱼要少。
十三、精加工
最后是完成加工。首先餐具。
因为涂抹的内颜色容易暗,调整了。这次用颜色平衡使红色变强。
·整体看上去很薄→颜色平衡增强红色
·张弛变弱→提高对比度
·灰色(涩)→提高彩度
等完成的插图的印象对应分开使用。
十四、覆盖加工
覆盖层可以透过下面的颜色。因为颜色不浑浊,颜色的调整和画入过多的地方的调整等各种各样的用途能使用的图层效果。
使用此效果:
·米饭的粒子太显眼了,所以用喷枪把突出的部分吹白使其飞白。
·叶子看起来很平坦,在中央吹黄绿色,形成明亮的部分,呈现出立体感。
十五、加上蒸汽
绘制暖和的食物必须加上的蒸汽!只要有这个,就一下子看上去很好吃。
而且一起放入水滴的点点的话变得水灵。将水果和冰凉的点心大致放进去,像这次这样暖和的东西要控制好蒸汽的分量。
最后,描绘出蒸汽就完成了!漫画中美味的鳗鱼饭!
参考来源:《ステップ式で学ぶ!うな重の描き方メイキング講座》
本次教程咱们就来以「鳗鱼饭」为例来学习漫画中美味食物的画法。在过程中除了详细讲解绘制技巧的同时也会教授「看起来很美味」的诀窍!
一、边观察实物边绘制草图
以实物为原型进行参考,准备照片等资料,边看边绘制出草图。
二、食材的绘制
注意以下事项可以很好地表现出食材。
·抓住强弱、不闭合的线条 = 看起来很柔软
·均匀的线 = 看起来很硬
因此,食物的线条不要过度整洁,留下粗糙感来表现柔软。相反,餐具类如果画成均匀线条的话,就能表现出和食物的质感差异,所以使用直线工具画了出来。
三、涂抹底色
在画食物的时候,选择“酱(红)味强烈”“彩度高”会显得很好吃。
左侧的颜色是从资料照片上取的,用插图的话会显得浑浊。请试着比平时选的颜色稍微红,彩度高的基础认知。
四、把突出的部分画得油亮
在底色层的鳗鱼中加入明亮的颜色。考虑到鳗鱼的形状和光源,来决定放置颜色的位置。
在之后的工程中,看着参考的照片,一边理解立体使其明亮的位置,一边涂的话,在之后的绘制过程中就不会感到迷茫了。
五、影 ①(正片叠底)
与明亮的地方相反,考虑凹陷的地方然后涂抹影子。
之后会有使其模糊的步骤,所以这个阶段会涂得很清楚。请不要用太模糊的笔刷。
六、影 ①
因为做得太过软地成为温和的质量的感觉,适当地留下部分线条。
七、影 ②(正片叠底)
和影①一样,模糊成原来的线条。
八、烧焦部分和调味汁
用彩度高的茶色涂。因为使用漆黑的话会浑浊,所以推荐使用深褐色。
画烧焦部分之后调味汁也OK了,不过,此次因为颜色非常相似所以一起涂抹了。
烧焦的部分会留下干巴巴的样子,因为调料汁很光滑,所以看起来很容易模糊(滑溜溜的感觉)。
九、高光
最初画明亮的部分的时候和考虑方法是一样的。本次教程把亮色放在了突出的部分。
根据店内的照明反射这样的假设选择黄色系。配合插图的情况改变光的颜色的话,熟悉感会变好。
绘制美味食物的过程中高光是最重要的!
虽然和影子一样留下笔迹模糊,但是又会画出高光模糊……重复绘制,直到看起来像自然的凹凸为止。
虽然很辛苦,但是仔细进行这个工程的话,画的质量就会提高。
十、米饭的高光
每个米粒都放了高光。模糊变得粘糊了,看上去像粥,用竖着边缘的笔刷画进去吧。
十一、高光 ②
鳗鱼凹凸很多,因为调味汁覆盖着表面,所以到处都加入了细小的高光。为了表现那个,我放了很多白色细微的高光。
虽然外出的部分要多放点高光,但是调料汁是液体,所以会积存在意想不到的地方,不规则。不要想得太严密,凭着感觉放进去吧!
十二、反射光的绘制
光滑的表面映入周围的颜色。为了表现调味汁的光滑度用白色描画映入降低透明度使之适应了。
如果画得太细的话,就会像漆皮素材一样,质感会发生变化,如果觉得太强的话,请试着降低透明度。
米和叶子也同样放入了高光。因为没有光泽,所以比鳗鱼要少。
十三、精加工
最后是完成加工。首先餐具。
因为涂抹的内颜色容易暗,调整了。这次用颜色平衡使红色变强。
·整体看上去很薄→颜色平衡增强红色
·张弛变弱→提高对比度
·灰色(涩)→提高彩度
等完成的插图的印象对应分开使用。
十四、覆盖加工
覆盖层可以透过下面的颜色。因为颜色不浑浊,颜色的调整和画入过多的地方的调整等各种各样的用途能使用的图层效果。
使用此效果:
·米饭的粒子太显眼了,所以用喷枪把突出的部分吹白使其飞白。
·叶子看起来很平坦,在中央吹黄绿色,形成明亮的部分,呈现出立体感。
十五、加上蒸汽
绘制暖和的食物必须加上的蒸汽!只要有这个,就一下子看上去很好吃。
而且一起放入水滴的点点的话变得水灵。将水果和冰凉的点心大致放进去,像这次这样暖和的东西要控制好蒸汽的分量。
最后,描绘出蒸汽就完成了!漫画中美味的鳗鱼饭!
参考来源:《ステップ式で学ぶ!うな重の描き方メイキング講座》