如何制作Q版动漫角色
724 阅读 2020-07-08 学习游戏原画时怎样学好Q版原画设计?首先是在学好原画设计的基础上,Q版只是表现形式不同而已,其设计原理都是一样的。对于初学者来说学Q版设计是不错的选择。

如何制作Q版动漫角色
所谓Q版,来源于日本,画风轻松可爱,不管是人物还是动物,甚至场景道具,都是比较呆萌的。Q版是漫画风格的一种,画法夸张,可以说是很容易画。人物的身高比例,性格特征的表现形式,场景的大小比例,时代历史背景,各种天气因素等等都是需要了解熟悉的。完整的知识构架能让你在后期的学习设计中得心应手,强大的知识累计不可或缺。
说到具体的方法:
1、绘制草图。草图阶段是我们做设计里面最重要的一环。就像盖房子的根基一样。它是我们整体设计的初始规划。手绘草图画的时候尽量绘制的细致一些。
2、在绘图板上轻轻画出参考线,方便之后用深色描线线将它们遮盖。
3、勾线。新建一层,开始勾线过程。对于初学者来说建议背景一层,人物一层,也可以把不同的物件建立多个层来区分。比如衣服、头发、五官等等。每一层的边沿轮廓要处理干净。这一层的塑造可以不考虑不同材质的光感,优先于塑造整体的体积感。
4、填色。开始填色,建议之前把人物的颜色做好,然后用吸管工具直接吸取,AI的吸色功能还是很方便的,可以吸取颜色和线条的粗细。
5、调节光感。将物体或人物的受光的部分用叠加或颜色减淡提亮。特别说明下,颜色减淡的图层属性很容易塑造出像金属或绸缎这种高对比的质感效果,刚开始接触控制不好的话,可以使用降低画笔透明度的方式。
6、添加轮廓光。轮廓光是很好增强画面形体感的一种有效的手段,切记轮廓光要跟随结构的变化去走,切记不要变成单纯的做一条线。
学习游戏美术时如何制作Q版角色?
先用线稿画出角色的动态和比例。画一个圆,有意识的将这个圆塑造成一个球体,决定人物角色的头部朝向。
确定好动态后添加上自己的设计和想法,把细节进一步的刻画清晰。勾勒出大致脸部的线条,是男是女。Q版人物,相比大头,脸部比较小。眼睛是重点,Q版角色一般是可爱饱满。

如何制作Q版动漫角色
两头身的比例的话身体的高度是1.5头身的高度。之后就是脚和腿的长度,头身比例为1:1:1。接着是手臂,确定长度。注意手臂放下来的时候稍微超过大腿根部。
根据这个大概的草稿模型接着往下画。角色的特征要重点强调,之后就是上色。明确固有色,配色的时候要注意用色彩分割出结构。画面处理干净,注意角色体积感的控制。
Q版角色的代表形象就是人物的头身腿为1:1:1的比例,大大的脑袋,短短的小腿小手。其比例越小,头越大。由于Q版人物体型较小,其四肢都是短短的,我们为了将它画的有弹性,会将Q版人物画的有点肉肉的。
功能性,夸张性,整体风格的把控是一定不可忽视的。多看多吸收,总结自己的观看经验,绘画经验,无论从绘画技法,还是设计思路,多看,多画,最重要的是多吸收,多思考。
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