水果中草莓的画法!
1019 阅读 2021-01-13
苺
1下画

因为水果是自然的东西,所以根据种类和个体的不同,形状也不同。不要只用形象来描绘,一定要看实物,看照片等,好好确认一下吧。
草莓是一种三角形细而尖的形状的东西,跌倒的形状.经常看到这两种。因为果实的部分即使改变角度,看起来也几乎是一样的,改变赫塔的方向来表达角度干吧!格子状划线的交点上有种子。
2个笔筒

这次只画大纲,之后用涂来表示。
变形很强的图案和动画涂的情况下,用笔画到种子也可以,真实风格的图案和厚涂的情况下,突然从底漆开始就可以了。请根据自己的画选择没有违和感的方法。
涂色的时候种子的位置很重要,所以请画上雅达利线或者画种子。
3阴影.

在基础上涂上鲜艳的红色,然后在上面涂上阴影。种子的部分是凹陷的,所以会有阴影。让我们点点滴滴地暗下来吧。之后模糊到轮廓不会消失太多的程度放进去了。
4亮点(其一)

创建新图层,避免雅达利格子状的亮点在白色加入并降低透明度。全工序都是共通的,完全不加模糊就会涂上动画,强烈加入模糊就会变得逼真。这边也请和自己的图案商量一下。
5反射(反射光)

创建新图层,蓝色颜色在阴影部分的外侧放进去。之后把透明度调节到看不见或看不见的位置可设置其显示顺序。
6种,亮点(之二)

在雅达利线的交点上画出种子。太有规律地排列的话会有不协调感,所以稍微错开或者改变种子的大小,做成不规则的比较好。因为果肉也有厚度,正面以外的种子越细,越能自然表现草莓的圆润和立体感。
然后从高光1上方放入强光(高光2)。在这里使用纯白,模糊的话就会失去活力,所以就像立起边缘一样清楚地说出来。放进去吧。
7赫塔,完成

因为主角是果肉,所以为了不妨碍我,我特意略去了。意识到叶子的形状,粗略地进行颜色编码,创建一个新的图层,并在乘法中形成阴影。草莓完成了!
草莓(截面)

断面没有光泽.所以在一张图层上不断地涂上。给人一种单纯的感觉,很棒,特别是不放高光就完成了。
1下画

因为水果是自然的东西,所以根据种类和个体的不同,形状也不同。不要只用形象来描绘,一定要看实物,看照片等,好好确认一下吧。
草莓是一种三角形细而尖的形状的东西,跌倒的形状.经常看到这两种。因为果实的部分即使改变角度,看起来也几乎是一样的,改变赫塔的方向来表达角度干吧!格子状划线的交点上有种子。
2个笔筒

这次只画大纲,之后用涂来表示。
变形很强的图案和动画涂的情况下,用笔画到种子也可以,真实风格的图案和厚涂的情况下,突然从底漆开始就可以了。请根据自己的画选择没有违和感的方法。
涂色的时候种子的位置很重要,所以请画上雅达利线或者画种子。
3阴影.

水果中草莓的画法!
在基础上涂上鲜艳的红色,然后在上面涂上阴影。种子的部分是凹陷的,所以会有阴影。让我们点点滴滴地暗下来吧。之后模糊到轮廓不会消失太多的程度放进去了。
4亮点(其一)

创建新图层,避免雅达利格子状的亮点在白色加入并降低透明度。全工序都是共通的,完全不加模糊就会涂上动画,强烈加入模糊就会变得逼真。这边也请和自己的图案商量一下。
5反射(反射光)

创建新图层,蓝色颜色在阴影部分的外侧放进去。之后把透明度调节到看不见或看不见的位置可设置其显示顺序。
6种,亮点(之二)

水果中草莓的画法!
在雅达利线的交点上画出种子。太有规律地排列的话会有不协调感,所以稍微错开或者改变种子的大小,做成不规则的比较好。因为果肉也有厚度,正面以外的种子越细,越能自然表现草莓的圆润和立体感。
然后从高光1上方放入强光(高光2)。在这里使用纯白,模糊的话就会失去活力,所以就像立起边缘一样清楚地说出来。放进去吧。
7赫塔,完成

因为主角是果肉,所以为了不妨碍我,我特意略去了。意识到叶子的形状,粗略地进行颜色编码,创建一个新的图层,并在乘法中形成阴影。草莓完成了!
草莓(截面)

断面没有光泽.所以在一张图层上不断地涂上。给人一种单纯的感觉,很棒,特别是不放高光就完成了。