手臂的画法技巧!
1058 阅读 2021-03-15
为什么你不能很好地画出你的手臂?
因为画惯了脸,所以想画一点姿势,不知为何不能很好地画出手臂……。我认为这是插图初学者的绊脚石之一。

比如,就是这种感觉的本事。到底有什么不好呢?
这次是这样的“不知为何画不好!”弄清楚,向您介绍解决的方法。
不能很好地描绘手臂的理由1:“手臂的长度变得分崩离析了”
这个插图,为什么手臂看起来不自然呢?
这就是“不知为何不能很好地描绘”中的“原因”之一。
不能很好地描绘手臂的原因2:“关节部分没有重叠”
原因是:因为上臂和前臂的长度是分开的是的。虽然是平面的角度,但是长度有很大的差别的话会有不协调感。”
让我们仔细看看这幅不自然的图片。
本来,关节重叠的部分不重叠。这也是“不知为何画不好”的“原因”。
像这样,和真的不同的事情堆积在一起,给人一种不自然的印象中查找纹理图像。
不能很好地描绘手臂的原因3:“不能画出立体的构图”
最后,让我们来看看这个艰难角度的手臂。
你不知道手臂的形状了吗,它是一个立体的角度,却没有深度的感觉。这样一来,就会给人一种手臂短的印象。
解决方案!能画出自然手臂的技巧
平面角度的手臂的情况“手臂的长度已经分崩离析了。”。
在立体角度的情况下“没有关节部分的重叠”“立体的话就不太清楚了”这样的话,就会给人留下不好的印象。
那么,怎样才能解决呢?
简单的是,如何“首先绘制手,然后绘制手臂”是的。在决定了手的位置(姿势)之后,一边逐个确认那个时候手臂会变成什么样子一边画出来。这样就可以解决这些问题。

首先,画一只手。“手在这里!“决定之后,画出”这种情况下的手臂“。
接下来画肘部的位置。实际上,自己摆出同样的姿势,确认肘部的位置并画出来。
用线连接肩膀、肘部和手。此时,平面角度的手臂将检查长度是否相同。
在立体角度的情况下,你可以画一个圆柱形的雅达利是的。这样一来,在进行手臂拉肉的时候,“该怎么画”就变得容易理解了。

最后做肉。实际上,一边摆出同样的姿势,一边小心地描绘“粗的地方·细的地方”“尖的地方·圆的地方”。
如果有关节部分的重叠,请好好画出重叠。
以上就完成了。
因为画惯了脸,所以想画一点姿势,不知为何不能很好地画出手臂……。我认为这是插图初学者的绊脚石之一。

手臂的画法技巧!
比如,就是这种感觉的本事。到底有什么不好呢?
这次是这样的“不知为何画不好!”弄清楚,向您介绍解决的方法。
不能很好地描绘手臂的理由1:“手臂的长度变得分崩离析了”

这个插图,为什么手臂看起来不自然呢?

这就是“不知为何不能很好地描绘”中的“原因”之一。
不能很好地描绘手臂的原因2:“关节部分没有重叠”
原因是:因为上臂和前臂的长度是分开的是的。虽然是平面的角度,但是长度有很大的差别的话会有不协调感。”

让我们仔细看看这幅不自然的图片。

本来,关节重叠的部分不重叠。这也是“不知为何画不好”的“原因”。
像这样,和真的不同的事情堆积在一起,给人一种不自然的印象中查找纹理图像。
不能很好地描绘手臂的原因3:“不能画出立体的构图”

最后,让我们来看看这个艰难角度的手臂。

你不知道手臂的形状了吗,它是一个立体的角度,却没有深度的感觉。这样一来,就会给人一种手臂短的印象。
解决方案!能画出自然手臂的技巧
平面角度的手臂的情况“手臂的长度已经分崩离析了。”。
在立体角度的情况下“没有关节部分的重叠”“立体的话就不太清楚了”这样的话,就会给人留下不好的印象。
那么,怎样才能解决呢?
简单的是,如何“首先绘制手,然后绘制手臂”是的。在决定了手的位置(姿势)之后,一边逐个确认那个时候手臂会变成什么样子一边画出来。这样就可以解决这些问题。

手臂的画法技巧!
首先,画一只手。“手在这里!“决定之后,画出”这种情况下的手臂“。

接下来画肘部的位置。实际上,自己摆出同样的姿势,确认肘部的位置并画出来。

用线连接肩膀、肘部和手。此时,平面角度的手臂将检查长度是否相同。

在立体角度的情况下,你可以画一个圆柱形的雅达利是的。这样一来,在进行手臂拉肉的时候,“该怎么画”就变得容易理解了。

手臂的画法技巧!
最后做肉。实际上,一边摆出同样的姿势,一边小心地描绘“粗的地方·细的地方”“尖的地方·圆的地方”。
如果有关节部分的重叠,请好好画出重叠。

以上就完成了。
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