以平衡的方式绘制变形的形状?【下篇】
877 阅读 2021-04-01
脖子上的肌肉
最后,是与胸锁乳突肌的与脖子相关的肌肉。图中的蓝色肌肉(斜方肌)是具有活动肩膀等功能的肌肉,这我这次不做解释,但是它是绘制脖子时的重要肌肉。
这三个动作是可能的。
这三个动作不仅仅是单独的,通过组合可以创造出不同的脖子动作。另外,头部以耳朵的后部为支点旋转。
考虑阴影的方法
记住头部的凹凸,容易形成阴影,试着把图中的红色部分看作是“包子”。红色的部分突出了。
额头从眼睛的位置开始隆起。为了不像×标记的例子那样,给它蒙上阴影吧。
考虑面部的比率和平衡
介绍头部比例。由于头部的排列和大小因角色而异,因此我们正在挑选通用的部分以及与图像有关的比例。
关于脸的比率

以平衡的方式绘制变形的形状?【下篇】
从根本上说眼睛是头部1/2的位置。从这个位置下来,你看起来很年轻。画孩子和女性的时候,比1/2低一点画比较好。
关于眼睛的比率
除非你是一双变形的眼睛,左眼和右眼被放置在3分割。正好是一只眼睛进入左右两眼之间的印象。这个比率无论是眼睛细的角色,还是眼睛大的角色都不会改变。
由于眼睛和眼睛之间的间隔而引起的图像变化
在眼睛分成三部分的基础上,接下来试着把它放在脸上。相对于脸部面积,眼睛所占比例低则显得成熟,高则显得幼小。
由于眼睛和嘴巴之间的间隔而引起的图像变化
眼睛和嘴巴的位置越近,越显得幼小。
由下巴形状引起的图像变化

以平衡的方式绘制变形的形状?【下篇】
根据下颌骨(颌骨)的形状,外观的幼小会发生变化。锐角的话看起来像大人,钝角的话看起来很幼小。
平衡地描绘侧脸的要点总结
下面介绍其他的普遍要点。
A|颈部从下巴基本上是一条直线。肉一着就松弛。
B|耳朵的大小与眼睛到耳朵的长度相同
C|耳朵是倾斜的,而不是垂直的
D|背面的脖子和头部的根部大致是鼻孔的地位
E|脖子是倾斜的,而不是垂直的
F|颈部根部(喉咙)的位置大致位于鼻子根部~耳朵1/2的位置

最后,是与胸锁乳突肌的与脖子相关的肌肉。图中的蓝色肌肉(斜方肌)是具有活动肩膀等功能的肌肉,这我这次不做解释,但是它是绘制脖子时的重要肌肉。

- A将脖子向左右倾斜
- B头向前和向后倾斜
- 将C脖子左右旋转
这三个动作是可能的。
这三个动作不仅仅是单独的,通过组合可以创造出不同的脖子动作。另外,头部以耳朵的后部为支点旋转。
考虑阴影的方法

记住头部的凹凸,容易形成阴影,试着把图中的红色部分看作是“包子”。红色的部分突出了。

额头从眼睛的位置开始隆起。为了不像×标记的例子那样,给它蒙上阴影吧。
考虑面部的比率和平衡
介绍头部比例。由于头部的排列和大小因角色而异,因此我们正在挑选通用的部分以及与图像有关的比例。
关于脸的比率

以平衡的方式绘制变形的形状?【下篇】
从根本上说眼睛是头部1/2的位置。从这个位置下来,你看起来很年轻。画孩子和女性的时候,比1/2低一点画比较好。
关于眼睛的比率

除非你是一双变形的眼睛,左眼和右眼被放置在3分割。正好是一只眼睛进入左右两眼之间的印象。这个比率无论是眼睛细的角色,还是眼睛大的角色都不会改变。
由于眼睛和眼睛之间的间隔而引起的图像变化

在眼睛分成三部分的基础上,接下来试着把它放在脸上。相对于脸部面积,眼睛所占比例低则显得成熟,高则显得幼小。
由于眼睛和嘴巴之间的间隔而引起的图像变化

眼睛和嘴巴的位置越近,越显得幼小。
由下巴形状引起的图像变化

以平衡的方式绘制变形的形状?【下篇】
根据下颌骨(颌骨)的形状,外观的幼小会发生变化。锐角的话看起来像大人,钝角的话看起来很幼小。
平衡地描绘侧脸的要点总结

下面介绍其他的普遍要点。
A|颈部从下巴基本上是一条直线。肉一着就松弛。
B|耳朵的大小与眼睛到耳朵的长度相同
C|耳朵是倾斜的,而不是垂直的
D|背面的脖子和头部的根部大致是鼻孔的地位
E|脖子是倾斜的,而不是垂直的
F|颈部根部(喉咙)的位置大致位于鼻子根部~耳朵1/2的位置
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