零基础漫画分镜学习入门!正确掌握漫画分镜的绘制技巧
1816 阅读 2020-01-06“漫画分镜”可以说是漫画独特的技巧之一。4格和同样尺寸的格子显出的漫画是不同的。不过,一般被称呼为「格子漫画」的作品与电影和动画不同,每其特征是每个画面的框架(框)的大小都会发生变化。
本期教程参考自《マンガ!コマ割り入門② ~大切なコマとコマ割りの静と動~》,是一篇来自日本的漫画分镜入门技巧,在应用方面多偏向日式漫画和纸质漫画单行本,但是作为初学漫画分镜的参考教程,相信对各位漫画初学者学习漫画分镜会有一定的帮助。
看日本昭和40~50年代的漫画,可以看出没有像现在这样分格的变化。根据作品的不同,会不会感觉节奏慢,画面的表现感不足等问题呢?
在漫画创作的过程中,“故事的创作方法”和“角色的创作方法”基本上没有多大的变化,但是“分镜的绘制方法”随着时代的变迁而发生着巨大的变化、成长,现代的漫画画面的分配和画面表现变得非常巧妙。
分镜分格分配的要点是抓住最重要的大画面,分配其他的画面!
本期漫画分镜基础教程主要为各位小伙伴讲解关于漫画分镜分格分配中关于“重要的画面”和“分格的静与动”的内容。
一、如何分配重要的分格?

那么,先看看上面的图吧。有意识地在原稿纸上将左右页的分格进行分配,你觉得哪个格子最重要?
01. 翻页给予冲击的画面

首先,想要拿到最大的格的就是涂着黄色的这个份格。从前一页的流动,希望能给读者翻页的瞬间带来冲击力!
在主要角色的登场场景和故事情节高涨的看点上,一定要下功夫,这样才能取得想要的效果!
02. 眼球捕捉效果

这个格子是考虑到“眼球捕捉效果”想要捕捉大一些的空间。所谓“眼球捕捉效果”(视觉效果)就是利用“人的视线首先从左上方看”这一习性的技巧。
如果您不考虑翻页时的冲击,请想办法尽量把左上角的格子画得大一些!
03. 注意细节

这个镜头被称作“细节刻画”,之后的故事将如何展开呢?这是一幅让人兴奋的画面,让人有一种翻页的兴奋感。
作为画面表现的技巧,如果要画大下一页的第一格比较大的时候,请故意缩小这个分格。翻滚时大画面的冲击,从前页的小画面的压迫感中产生了开放感。这是常用的一种表现方式。
为了让“翻页给予冲击的画面”更加印象深刻,前页的“细节刻画”分格尽量缩小吧!
二、注意不要过多使用细节刻画和变形细节刻画分格!

上面的图显示了左下角的分格,本来打算把它放大的,结果却经常使用重复的细节刻画和变形细节刻画,真是个不好的例子。
也有有效的情况,不过,但是如果经常使用的话不知道该从哪个画面开始读,细节刻画也会变得模糊。

最后试着对上面的分镜进行修整。重复的细节刻画和变形细节刻画分格已经变得很难看见了,注意不要过多使用。
三、分格的静和动

上面的两个图是同样用3段分格转变为5格的例子。不过,稍微有些细微差别。
01. 将边框的横线设定为0度,将纵线设定为90度的“静”

这个图的特征是将画面设为框线的横线为0度,纵线为90度作为画面将“静”表现出来了,常用表现日常的场景、说明性、平凡的时光的流逝的画面。
02. 边框的横线、纵线都倾斜的“动”

与此相对,这幅图的特征是将镜头与边框的横线、纵向线一起斜的画面,表现出“动”。表现非日常性的场景和动作场景,登场角色和高潮的表演场面等。
03. 边框横线0度,纵线倾斜是“静”

混合上述两种图案的边框的横线0度,竖线斜表示为“静”。
在现代漫画中,主流的分格组合是【横0度,纵斜的“静”】+【横,纵向都倾斜的“动”】。当然,在青年漫画杂志上,不管静还是动的分格画面,很多作家都只在【横0度,纵90度】中进行分格。
参考来源:《マンガ!コマ割り入門② ~大切なコマとコマ割りの静と動~》