漫画培训时一个画面如何分配多个角色?多角色的构图方法!
1204 阅读 2020-01-10
把两个以上的登场人物放入画面的时候,怎样组合?那样的时候,如果事先有构图的创意储备的话就很方便了。
也有可以说是经典的,到处都能看到的约定的构图,从那样的里面,这次是帅气的,很多人的构图的变化。本期给各位小伙伴介绍13个!
一、对称(左右对称) ※推荐角色数:2人
简单对称的构图。虽然很简单,但是能营造出整齐的气氛。
二、背对背 ※推荐角色数:2人
是使之背靠背立登场人物的构图。容易表现出登场人物特点,戏剧性的画面。
三、身体接触 ※推荐角色数:2~3人
抱住或者握手,让身体接触。适合CP插图等。
四、分格切割 ※推荐角色数2人以上
这是把角色分隔开的镜头放进去的构图。可以按照排列一张画的想法来进行配置。只要增加单位,就能收纳相当多的人。
五、角度、方向一致 ※推荐角色数:2人以上
向同一方向前进,面向武器等,是具有集体性的构图。可以让角色具有动作性。
六、加入透视 ※推荐角色数:2~3人
通过把角色配置在面前和后面,产生前后感的构图。与背景的亲和性也提高了,在制作封面的时候会用的比较多。
七、视线诱导效果
即使是在配置多个人的时候,如果你使用视线诱导的技巧,你就不会给人一种模糊的印象,简洁流畅的构图。
要注意脸部、细布、手脚等显眼部位的配置。
单行本的装订和杂志的封面,游戏的包装,写真集等,可以参考的构图在身边有一大堆。建议经常进行观察,以增加自己的存货!
参考来源:《多人数をどうやって配置する?複数キャラクターの構図集》
也有可以说是经典的,到处都能看到的约定的构图,从那样的里面,这次是帅气的,很多人的构图的变化。本期给各位小伙伴介绍13个!
一、对称(左右对称) ※推荐角色数:2人


简单对称的构图。虽然很简单,但是能营造出整齐的气氛。
二、背对背 ※推荐角色数:2人


是使之背靠背立登场人物的构图。容易表现出登场人物特点,戏剧性的画面。
三、身体接触 ※推荐角色数:2~3人


抱住或者握手,让身体接触。适合CP插图等。
四、分格切割 ※推荐角色数2人以上


这是把角色分隔开的镜头放进去的构图。可以按照排列一张画的想法来进行配置。只要增加单位,就能收纳相当多的人。
五、角度、方向一致 ※推荐角色数:2人以上


向同一方向前进,面向武器等,是具有集体性的构图。可以让角色具有动作性。
六、加入透视 ※推荐角色数:2~3人


通过把角色配置在面前和后面,产生前后感的构图。与背景的亲和性也提高了,在制作封面的时候会用的比较多。
七、视线诱导效果

即使是在配置多个人的时候,如果你使用视线诱导的技巧,你就不会给人一种模糊的印象,简洁流畅的构图。
要注意脸部、细布、手脚等显眼部位的配置。
单行本的装订和杂志的封面,游戏的包装,写真集等,可以参考的构图在身边有一大堆。建议经常进行观察,以增加自己的存货!
参考来源:《多人数をどうやって配置する?複数キャラクターの構図集》